lunes, 16 de septiembre de 2013

LOGICA DE PROGRAMACION

Programar: Es el arte de realizar que una computadora haga lo que nosotros queramos.

Algoritmo: Es un conjunto ordenado y finito (tiene fin) de instrucciones que resuelven un problema especifico.

Metodología para resolver problemas a través del computador 

1. Definición del problema: Estudiar, dividir el problema para que sea mas fácil la resolución

2. Análisis del problema: Datos de entrada del programa y de resultado de resolución del problema 

3. Diseño del algoritmo: Debe resolver el problema de una manera precisa y debe ser claro en las instrucciones, y ser eficiente y resolver en el menor numero de pasos

4. Codificación: Conocer el lenguaje de programación

5. Pruebas y depuración: Encontrar y corregir los errores 
Ejemplo de algoritmo cualitativo:
Usted va a cambiar un foco.
Considere que el foco se encuentra a una a una altura de 2,50 m. y que la energía no sea interrumpida
Resolución
Apagar el interruptor, consigo una escalera, se sube a la escalera, desenroscar el foco dañado, colocar el nuevo foco, bajar de la escalera y encender el interruptor de nuevo y ver si funciona el foco.










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